La Casa de Margaret Hamilton
Palabras clave:
Margaret Hamilton, EducaciónResumen
Es un videojuego educativo, creado para ofrecer una vía alternativa de información sobre la personalidad de Margaret Hamilton, una de las mujeres más importantes en la historia de la informática, pero de la cual existe poca información en comparación a sus grandes logros y cooperación con el desarrollo informático de la humanidad. Fue creado utilizando Unity como IDE y C# como lenguaje de programación. El proyecto alcanzó el primer lugar en el concurso Ada Lovelace lanzado por la facultad de Ing. Informática, participo en el Fórum de Historia a nivel de facultad y obtuvo la distinción de Destacado en el Fórum de Historia Provincial